Корпоративный блог Ай. Ти. Последние несколько лет были просто фантастическими для игр HTML5, как для пользователей, так и для разработчиков. На самом деле HTML5, превращается в большую платформу для разработки игр, которая по всем параметрам догоняет браузерные игры, которые основаны на устаревшей и неподдерживаемой мобильными платформами Flash. HTML5 предоставляет несколько огромных преимуществ, которые позволяют пользователям создавать приложения, ускорять графику в играх, использовать потоковое HD видео и многое другое, используя при этом машинный код сети. Представляю вашему вниманию подборку 3. HTML5 игр, в каждую из них можно легко поиграть в вашем браузере, но будьте осторожны, они чрезвычайно затягивают! Заполните ведро с песком. Продвинутая технология HTML 5 позволяет все инновации сделать реальными. С помощью этого веб-стандарта начнется новая эра Интернета. С переходом на новый. Добро пожаловать на сайт, посвященный HTML5 играм. На сайте Звучит довольно просто, но на самом деле все гораздо сложнее, чем вы думаете. Песок находится во вращающемся лабиринте, над ведром. Если вы любите гонки, игра Hex. GL специально для вас. Создана по мотивам игр к Wipeout и F- Zero, вы будете удивлены производительностью и качеством графики в этой игре и, безусловно, ваше внимание будет обращено на быстро меняющиеся окружение. Увлекательная головоломка, в которой вам нужно, создать путь как можно длиннее, чтобы набрать как можно больше очков. В игре достаточно простая игровая механика, однако потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть. Главное не попасть в стену, иначе игра будет окончена! Эта игра напоминает классические аркадные игры R- Type, это очень интересный и уникальный жанр «перестреляй их всех». Ты на письме Gmail, которое борется за победу против космических захватчиков, которые выглядят удивительно, как спам …. Игра разработана Mozilla для тестирования производительности своего браузера, это 3. D шутер от первого лица, который использует Java. Script и Web. GL для отображения 3. D- графики, просто захватывающий дух шутер, для игры которая работает в вашем браузере. Интересная вариация на тему классической игры Bomberman. Возможно, львиная доля читателей уже видит, в чем ценность HTML5, но мне, тем не менее хочется повторить, почему именно HTML5 игру вы должны разрабатывать.. Добро пожаловать на сайт, посвященный HTML5 играм. На сайте HTML5Game мы будем собирать лучшие игры сделаные с использованием. Однако время идёт и сегодня на смену этой технологии пришёл HTML5 и WebGL! Вашему вниманию представляем 30 браузерных игр. Все вы наверняка хоть что-то слышали о HTML5 — новой версии языка разметки страниц в интернете. Она до сих пор считается находящейся в разработке. Это многопользовательская игра, в режиме реального времени с огромным количеством фишек и бонусов, такими как пользовательские Росомахи и скины Бендера, а так же Орлиный взгляд. Игра выглядит, как- будто авторы брали вдохновение с фильма Трон. Vector Runner Remixочень простая игра, цель которой - на своей машине перепрыгивать разрывы и опасности. Отличная игра для проверки рефлексов. Поддержание роста растения никогда не было таким приятным. Просто перетаскивайте каждое растение в соответствии с его пожеланиями по свету и теплу. Contre Jour - красивая игра- головоломка для веб- браузеров, Windows Phone, Android, Apple IOS и Symbian. Игра построена вокруг капли Пети, которой нужно перемещаетесь, манипулируя землей вокруг него. Цель игры состоит в том, чтобы собрать все синие шары и добраться до портала. Игра Google Cube является Cube виртуальным 3. D лабиринтом, наложенным на Google Maps. В игре предстоит выполнить ряд задач, таких как поездка к вашим друзьям в Бруклине, которое необходимо выполнить как можно быстрее. Есть восемь уровней, и вы получите «путешествие» через Нью- Йорк, Сан- Франциско, Токио и другие крупные города по всему миру. Это очень интересно!«Спасти день» был создан Denki и эта игра, настолько прекрасна, насколько прекрасна она выглядит. В этой игре нужно спасти всех людей и потушить огнь, быстрее, чем закончится время. Потрясающе выглядящая и увлекательная игра особенно, если вы поклонник головоломок. Все, что вам нужно сделать, это соединять маленьких монстров по цветам основе цвета. Просто попробуйте. Google любит создавать инновационные и забавные эксперименты, и World Wide лабиринт, безусловно, один из таких. Это игра на Super Monkey Ball, с изюминкой, можно просто ввести название вашего любимого сайта или любое слово, и игра превратит его в 3. D лабиринт для вас. Что гениального в этой игре – то, что играть в нее можно с помощью смартфона. Другой умный эксперимент от Google, который позволяет одновременно использовать ваш смартфон и ноутбук / настольный ПК. Устройства должны быть подключены через Chrome и синхронизированы с использованием Web. Sockets. Вы катаете мяч с телефона в мишени на вашем ноутбуке, цель игры собирать как можно больше очков. Стратегия и головоломка в одном лице. Располагая блоки в правильных местах, при помощи черепахи необходимо создать путь для короля. С каждым уровнем игра становится сложнее. Классическая аркада «кирпичи», которую все любили, теперь в формате 3. D. Сыграйте в нее снова, теперь в 3. D. Наслаждайтесь! Это потрясающе красивая игра сочетает в себе отличную музыку и настольный теннис. Используйте потоки плазмы, для отбивания мяча и набора очков. Играть можно как против компьютера, так и друг против друга. Вы когда- нибудь слышали об игре, о которой мечтают кошки? Это уникальная головоломка, которая чрезвычайно затягивает, цель игры заключается в распутывании узла. Есть четыре уровня, но у вас также есть возможность создавать свои собственные уровни. Дерзайте! Эта игра HTML5 была разработана для Google в 2. Цель игры состоит в том, чтобы запустить частицы от входа к выходу. Вы можете экспериментировать, используя ползунки, свингеры и ласты, чтобы помочь частицам добраться до выхода и создать более красочную, живую, рабочую машину. Вы также можете поделиться своим созданием на Google+. Безусловно, стоит попробовать. Очень интересная игра, которая использует HTML5 холст и аудио API, а также рисованные иллюстрации, чтобы показать циклическую природу Вселенной. Проверить крутость игры HTML5. Используйте мышь, чтобы контролировать полет ракеты через туннель. Возможно, это звучит просто, но это требует внимания и быстрой реакции. Созданная Zazub, игра разноцветные кружки очень красочная и увлекательная. Правила просты, поедайте, кружки которые меньше вас, что помогает вам расти, и избегайте больших. Это сложнее, чем кажется. Pappu Pakia была создана в Github Games off в 2. Маленькая крутая игра, где нужно использовать мышь или нажимать на экран, если вы используете сенсорный экран, чтобы не дать птичке Pappu разбиться о землю. Если вы не равнодушны к пазлам, вам определенно стоит поиграть в игру Монстры. Цель игры состоит в том, чтобы нарезать полигоны и держать монстров вместе. Бокс. Был тяжелый день? Чувствуете, что вам нужно, выплеснуть эмоции? Тогда вот идеальная игра для вас. Эта игра использует веб- камеру, и вам необходимо, чтобы избегать ударов врага, перемещая голову. У вас есть 6. 0 секунд, чтобы выиграть бой. Давайте готовиться к бою. Дядя Майк удивительная игра HTML5, где вы должны спасти животных, позволяя им бегать на вашем лице. Вам нужно иметь веб- камеру, чтобы играть в эту игру. Игры дополненной реальности, которая использует AR маркеры для управления порталами, которые связывают 2. D и 3. D в этой головоломке в этой игре всего одно правило: поймать шарики определенном порядке, прежде чем они упадут. Это Dancepad- Kinect- игра, для веб- камеры и построена на использовании движения. Вам будет необходима веб- камера, чтобы играть и обязательно убедитесь, что вы, по крайней мере, в 2- 3 метров от камеры. Индикаторы на экране покажет вам, что делать. Готовы защищать свою планету от захватчиков? Старайтесь отбивать снаряда, прямо в противника. В этой игре вам нужно стрелять вашего противника, используя пушку на вашем корабле. Вы выигрываете уровень, когда потопите вашего оппонента. Пишем HTML5- игру за 2. Phaser framework / Хабрахабр. Эта статья посвящена разработке стильных, модных и молодежных HTML5 приложений с помощью нового фреймворка Phaser. В ней описан процесс установки библиотеки и создание классической игры Pong. Введение. Phaser — это движок для разработки мобильных и десктопных HTML5 игр, базирующийся на библиотеке PIXI. Поддерживает рендеринг в Canvas и Web. GL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Исходники доступны как для просмотра, так и для свободной модификации. Он создан Ричардом Дейви (Richard Davey), известному благодаря активному участию в сообществе программистов, использующих Flixel framework. Ричард не скрывает, что вдохновлялся Фликселем, поэтому некоторые вещи в Фазере будут знакомы опытным флешерам. Первая версия нового движка вышла 1. Что, по моему скромному мнению, следует исправлять, и прямо сейчас. Установка библиотеки и локального веб- сервера. Итак, начнем. Для запуска и тестирования приложений нам необходимо установить локальный веб- сервер. Все примеры из комплекта библиотеки используют PHP, поэтому и сервер нужен соответствующий. Я использовал MAMP для Mac. OS, для Windows подойдет отечественный Denwer или любой другой аналог. После установки веб- сервера необходимо скачать последнюю версию Фазера c Git. Hub: https: //github. В данный момент (1. Для тех, кто не использует Git. Hub, доступна прямая ссылка на архив: https: //github. Чтобы убедиться, что все настроено правильно, можно запустить небольшое приложение- пример Hello Phaser. Создайте папку hellophaser в директории вашего веб- сервера, предназначенной для сайтов, и скопируйте туда три файла из папки Docs/Hello Phaser: Запустите свой любимый браузер и откройте URL со скопированными файлами (в моем случае http: //localhost: 8. Если все хорошо, вы увидите вращающийся симпатичный логотип, такой как на скриншоте ниже: Разработка игры. Подготовка необходимых файлов. Теперь можно приступать к разработке нашей первой игры. Создайте для нее папку phaser- pong на вашем веб- сервере и скопируйте туда файл phaser. Также создайте в ней папку assets, где мы будем хранить все ресурсы, относящиеся к игре, и файл index. Скопируйте в папку assets изображения шарика, ракетки и фона. Можно взять следующие файлы (в качестве фона я взял звездное небо из примеров Фазера), а можно нарисовать что- то свое. Главное — это убедиться, что вы загружаете в игру нужные картинки с корректными именами и подходящими размерами. Также не стоит выбирать слишком большие изображения, с их отрисовкой могут возникнуть проблемы. Поэтому перед использованием фотографии своего кота уменьшите ее до, скажем, 4. В результате содержимое папки phaser- pong будет таким: А в папке assets будет три картинки: Создание главного объекта игры, загрузка ресурсов. Наконец- то все подготовительные этапы выполнены, и начинается собственно разработка. Откройте index. html и вставьте туда следующий код: < script src="phaser. Phaser. Game(4. 80, 6. Phaser. AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update }). Sprite(0, 0, 4. 80, 6. Откройте в браузере адрес новой игры (у меня это http: //localhost: 8. Что же происходит в написанном коде? Вначале мы импортируем библиотеку. Потом создаем объект типа Game, задавая разрешение нашего приложения, в данном случае ширину 4. Phaser. AUTO означает, что тип рендера будет выбираться автоматически. При желании можно задать Canvas или Web. GL. Четвертый параметр задает родительский DOM- объект для игры, его мы не указываем. В пятом параметре перечислены основные функции игры. На настольном компьютере update() вызывается примерно 6. Именно эта функция будет содержать в себе основную игровую логику. В функции create() мы добавляем статический спрайт с фоном нашей игры. Спрайт заполняет пространство, указанное в первых четырех параметрах tile. Sprite. Игровые объекты. Сейчас перейдем к самому интересному — наполним нашу игру логикой. После объявления переменной game и перед функцией preload() объявим объекты с ракетками игрока и компьютера, мячиком, а также укажем скорости их движения: var player. Bet. var computer. Bet. var computer. Bet. Speed = 1. 90. Speed = 3. 00. Для создания ракеток напишем функцию create. Bet(x, y): function create. Bet(x, y) {. var bet = game. To(0. 5, 0. 5). bet. World. Bounds = true. To(1, 1). bet. body. Метод создает спрайт с указанными координатами и добавляет его в игру. Поле anchor отвечает за точку отсчета координат спрайта, устанавливаем его по центру изображения ракетки. Здесь мы ограничиваем движение ракетки пределами игрового пространства, задаем силу «отскока» и указываем, что при столкновении с объектами ракетка не будет отлетать в сторону. Добавим два вызова этой функции в create(), сразу после создания фона. Ракетки будут добавлены в игру после фонового изображения, поэтому мы будем их видеть на экране: player. Bet = create. Bet(game. X, 6. 00). computer. Bet = create. Bet(game. X, 2. 0). Аналогичным образом создадим шарик, дописав следующий код сразу после вызовов функции create. Bet() в create(): ball = game. X, game. world. center. Y, 'ball'). ball. To(0. 5, 0. 5). ball. World. Bounds = true. To(1, 1). В результате увидим, что в нашей игре появились две ракетки и мячик, пока неподвижные: Логика. Картинка получилась симпатичной, но думаю, стоит ее слегка оживить. Добавляем переменную, отвечающую за состояние шарика и функцию, которая будет его запускать: var ball. Released = false. Ball() {. if (! ball. Released) {. ball. Speed. ball. body. Speed. ball. Released = true. Функция проверяет, что шарик еще не запущен, и в таком случае задает ему скорость с помощью поля velocity. Вызов функции повесим на нажатие кнопки мышки, написав следующую строку в create(): game. Down. add(release. Ball, this). Теперь клик мышкой запускает шарик, и он отскакивает от границ игры. Добавим движения и ракеткам, отредактировав функцию update(): function update () {. Управляем ракеткой игрока. Bet. x = game. input. Bet. Half. Width = player. Bet. width / 2. if (player. Bet. x < player. Bet. Half. Width) {. Bet. x = player. Bet. Half. Width. else if (player. Bet. x > game. Bet. Half. Width) {. Bet. x = game. width - player. Bet. Half. Width. Управляем ракеткой компьютерного соперника. Bet. x - ball. x < - 1. Bet. body. velocity. Bet. Speed. else if(computer. Bet. x - ball. x > 1. Bet. body. velocity. Bet. Speed. computer. Bet. body. velocity. Ракетка игрока следует за указателем мыши, ракетка компьютера — за шариком. Для ракетки игрока мы также добавили ограничение на максимальное и минимальное значение координаты x, чтобы она не пыталась выскочить за пределы игрового поля. Вся суть игры заключается в отбивании шарика ракетками, поэтому нужно организовать проверку столкновений шарика с ракетками. К счастью, в Фазере уже есть соответствующий функционал, поэтому нам достаточно его использовать. Допишем следующие три строки в конец update(): //Проверяем и обрабатываем столкновения мячика и ракеток. Bet, ball. Hits. Bet, null, this). Bet, ball. Hits. Bet, null, this). Метод collide проверяет столкновение двух объектов (первые два параметра) и вызывает указанную в третьем функцию для выполнения каких- либо действий над столкнувшимися спрайтами. Эта функция выглядит так: function ball. Hits. Bet (_ball, _bet) {. Шарик находится с левой стороны ракетки. Шарик находится с правой стороны ракетки. Шарик попал в центр ракетки, добавляем немножко трагической случайности его движению. Math. random() * 8. При столкновении шарик меняет направление своего движения в зависимости от того, на какую часть ракетки попадает. Осталось только добавить проверку на пропущенный гол. Если кто- то его пропустил, ставим шарик в изначальную позицию по центру поля. Goal() {. if (ball. Ball(). } else if (ball. Ball(). function set. Ball() {. if (ball. Released) {. ball. X. ball. y = game. Y. ball. body. velocity. Released = false. Goal() вызывается постоянно, поэтому копируем ее в конец update(): //Проверяем, не забил ли кто- то гол. Goal(). Все! Открываем браузер, наслаждаемся фантастическим и современным геймплеем нашей игры, радуемся жизни и свежеприобретенным навыками программирования. Заключение. Естественно, игре не хватает еще многого, как минимум подсчета очков и определения победителей. Но мне кажется, что для введения в разработку с Phaser достаточно показанных вещей. Движок поддерживает много других классных функций, которые я собираюсь показать на примере новой игры, чуть более сложной и непосредственно относящейся к Хабру, чтобы было интереснее. Стей тьюнед. В ходе разработки я активно использовал код из примера breakout. Кроме этого примера, в папке с Фазером есть и другие игры, поэтому тем, кому не терпится использовать новый фреймворк, рекомендую в первую очередь посмотреть на содержимое папки examples. Полезные ссылки: 1. Англоязычное введение в Фазер. Форум, посвященный движку. Твиттер Ричарда Дейви. Update: по совету товарища hell. Update от 2. 0. 1. Эти изменения находятся в основном бренче. Оригинальная версия, описанная в статье, находится в ветке gh- pages. И, на всякий случай, полный исходный код index. Phaser. Game(4. 80, 6. Phaser. AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update }). Bet. var computer. Bet. var computer. Bet. Speed = 1. 90. Speed = 3. 00. var ball. Released = false. Sprite(0, 0, 4. 80, 6. Bet = create. Bet(game. X, 6. 00). computer. Bet = create. Bet(game. X, 2. 0). ball = game. X, game. world. center. Y, 'ball'). ball. To(0. 5, 0. 5). ball. World. Bounds = true. To(1, 1). game. input. Down. add(release. Ball, this). function create. Bet(x, y) {. var bet = game. To(0. 5, 0. 5). bet. World. Bounds = true. To(1, 1). bet. body. Управляем ракеткой игрока. Bet. x = game. input. Bet. Half. Width = player. Bet. width / 2. if (player. Bet. x < player. Bet. Half. Width) {. Bet. x = player. Bet. Half. Width. else if (player. Bet. x > game. Bet. Half. Width) {. Bet. x = game. width - player. Bet. Half. Width. Управляем ракеткой компьютерного соперника. Bet. x - ball. x < - 1. Bet. body. velocity. Bet. Speed. else if(computer. Bet. x - ball. x > 1. Bet. body. velocity.
0 Comments
В УКРАИНЕ в РОССИИ в КАЗАХСТАНЕ в ЛАТВИИ в БЕЛОРУССИИ в ЛИТВЕ. Халаты для гостиниц (Махровые изделия). Халат махровый, воротник «шаль». Для теплого времени года подойдет махровый неплотный халат до колен. Длинный халат из плотной махры лучше согреет в холодную пору. Набор Arya Belinda махровые халаты + полотенца 10 предметов ( 1351250. Купить в интернет-магазине «Ярослав» по самой выгодной цене. Купить Халаты женские оптом и в розницу, халаты женские, халаты от производителя дешево, халаты махровые, халаты трикотажные, халаты летние, халаты теплые в Харькове - цены, товары и. Интернет-магазин «Одежка' приглашает вас подобрать себе удобный халатик. Интернет магазин домашней одежды - махровые халаты, домашние тапочки, пижамы, банные полотенца. 60m.com.ua - это первый в Украине специализированный магазин домашней одежды. Индивидуальная вышивка на халатах, полотенцах, наборах для бани и сауны, рубашках поло. Информация о доставке и обмене. Постельное белье в Киеве, махровые халаты и покрывала от интернет-магазина VRC-MARKET.COM. Описание (187 зн.) Конкуренты vrc-market.com. Детские махровые халаты : найдено 5813 наименований. Детские махровые халаты с капюшоном "Заяц".42-46 размер. Халаты и одежда для дома в интернет-магазине . Халаты и одежда для дома, $ лучшие цены. Купить мужской халат в интернет магазине. Вы ищете магазин, где вам бы были предложены привлекательные цены на брендовые мужские халаты? Добро пожаловать к нам! Мы занимаемся продажей мужских халатов от известных итальянских, немецких и турецких производителей. Будьте уверены: у нас вы найдете то, что ищете, и при этом не переплатите! Независимо от того, выбираете вы мужской халат для себя или в подарок, вы должны определиться со стилем, цветом, длиной халата и выбрать ткань. Предлагаем несколько вариантов: - Махровый банный мужской халат — практичная вещь после водных процедур. Отлично впитывает влагу, заменяет собой полотенце.- Теплый мужской халат с капюшоном — может служить в качестве домашней одежды.- Тонкий шелковый мужской халат — в нем можно принимать гостей, что и делают обычно респектабельные господа в своих богатых домах.- Элитные халаты укороченные — вариант для активных и целеустремленных молодых людей. Как сделать заказ на мужской халат в нашем магазине? Выберите понравившуюся модель. Чтобы заказать халат, надо просто положить его в виртуальную корзину и оформить заказ, следуя подсказкам нашей системы. Если Вам нужна консультация по подбору - позвоните нам по телефону, или оставьте Ваши контакты в форме для обратной связи. Как оплатить понравившуюся модель мужского халата? Для оплаты вашей покупки используйте электронные кошельки или безналичный расчет. Также есть возможность мужской махровый халат купить за наличные средства: просто передайте деньги курьеру при получении заказа. Как получить выбранный мужской халат? Если цена вашей покупки 2. Москве на следующий день после покупки. Вы можете получить свою покупку в день заказа, если живете в Москве. Стоимость срочной доставки составит 4. По РФ мы доставляем заказы курьерскими службами. Стоимость доставки зависит от дальности региона. Загрузки — все · Полные версии игр; Демоверсии игр; Дополнения к играм · Игровые видео · Темы и картинки игрока · Xbox SmartGlass. Игры для Консолей » XBox » XBox360 . Демки моно с качать с Xbox Live на самом же Xbox 360))))) за очки игры. Как скачать FIFA 17DEMO XBOX360 Здесь вы можете бесплатно и быстро скачать игры для Xbox360, посмотреть различные инструкции, статьи и узнать последние новости в мире Xbox360. Скачать игры для Xbox 360 » Демо игры. Ровно за две недели до выхода финальной версии FIFA 17 (ее релиз назначен на 27 сентября) компания EA Sports предоставила . FIFA 16 на Xbox 360 – это инновации во всем. Окунитесь в сбалансированную, реалистичную и захватывающую игру. В этом разделе вы можете абсолютно бесплатно скачать демоверсии игр для xbox 360. После нажатия на ссылку Вы попадете на официальный сайт . Ровно за две недели до выхода финальной версии FIFA 17 (ее релиз назначен на 27 сентября) компания EA Sports предоставила. FIFA 1. 6 (DEMO/RUS)FIFA 1. Xbox 3. 60 – это инновации во всем. Окунитесь в сбалансированную, реалистичную и захватывающую игру. Играйте в своем стиле и соревнуйтесь на новом уровне. Вы получите уверенность в защите, возьмете контроль над центром поля и сможете создать еще больше фантастических моментов. FIFA 1. 6 – играй красиво! Особенности игры: - Соревнования на более высоком уровне. Независимо от уровня мастерства, у каждого фаната футбола будет возможность соревноваться на более высоком уровне с помощью потрясающей игровой функции Тренер EA SPORTS FIFA, в которой игрок получает рекомендации на основе анализа текущей ситуации на поле. Теперь фанаты смогут учиться, играя, с дополнительными графическими индикаторами на экране, подсказывающими, что лучше сделать в ситуации, сложившейся на данный момент игры, в зависимости от положения игроков на поле и уровня мастерства. По мере роста уровня тренировок возрастает и мастерство игрока, причем можно установить как автоматические подсказки, так и управляемые вручную. Базовые команды помогут новичкам, а более сложные советы позволят повысить уровень более опытным фанатам.- Играть по- новому. В игре FIFA 1. 6 впервые в истории франшизы представлено 1. Команды из Австралии, Бразилии, Канады, Китая, Англии, Франции, Германии, Италии, Мексики, Испании, Швеции и США, представляющих соответствующие футбольные федерации в нескольких режимах FIFA 1. Быстрый матч, Оффлайн Турнир, а так же Дружеский матч онлайн.- Уверенная защита. Сбалансированные характеристики нападающих и защитников повышают реалистичность борьбы за мяч. Подвижность защитников уравновешивает технику перемещения защитников и нападающих, внося более 2. Командная защита позволяет игрокам защиты действовать на своих позициях более согласованно и продуманно, прикрывая опасные места и опекая игроков команды соперника. Новые базовые финты – это разнообразные подкаты, обманные движения и прикрытия корпусом, а также возможность выйти из подката, если игрок находится за пределами своей позиции.- Контроль ситуации в центре поля. Две ключевых новых особенности делают борьбу за мяч в центре поля настолько же важной, как и в настоящем футболе. Умный перехват позволяет игрокам закрывать каналы передач и уменьшать соперникам возможности для маневра. Направленные передачи – новый способ обеспечивает выполнение резких, коротких и точно направленных передач мяча своим товарищам по команде.- Волшебные моменты. В FIFA 1. 6 у фанатов будут все возможности, чтобы создавать великолепные голевые моменты. Дриблинг без касаний позволяет катить мяч, чтобы выиграть время, выполнить хитрый прием и обойти защитника в последней трети поля. Эта особенность введена в игру на основе захвата движений Лионеля Месси, и она очень сильно меняет поведение игроков в атаке. Завершающие удары – эта функция разнообразит способы проведения ударов по воротам и позволяет забивать невероятные голы. Телефоны Panasonic KX-TS2368, KX - TS2365, KX-TS2363, KX-TS2350, KX- TS2351, KX-TS2352, KX-TS2356, KX-TS2358 Цены на телефоны Panasonic KX. Инструкция по эксплуатации Panasonic, модель KX-TS2365RUW. Л : телефон во время удержания линии воспроизводит абоненту музыку. Телефон Panasonic KX - TS2365RUW - по умолчанию телефон стоит в режиме импульсного набора. Ищу сбоку рычажок переключения в тоновый режим. Телефон проводной Panasonic KX - TS2365RUW – купить в интернет магазине DNS. Характеристики, цена Panasonic KX - TS2365RUW KX-TS2365RU - проводной телефон Panasonic c ЖК-дисплеем и функцией громкой связи (спикерфон). Инструкцию пользователя PANASONIC KX-TS2365 RU скачать бесплатно и без регистрации можно здесь. Тип устройства: проводной телефон. Фирма производитель: PANASONIC. Модель: PANASONIC KX-TS2365 RU. Программируемое время FLASH : возможна установка значений 8. Запрет исходящих вызовов - запрет набора номеров, начинающихся на одну или две предварительно запрограммированные цифры, для снятия необходим пароль Возможность включения блокировки набора любого номера (кроме телефонов экстренных служб), функция с защитой паролем Разъём для подключения головной гарнитуры Возможность настенной установки Условия эксплуатации: от 5. Как изменить/установить время на телефоне Panasonic KX-TS2365RU. 2013-07-22, Ошибок причины. Инструкция к телефону: Скачать инструкцию к телефону Panasonic KX-TS2365 RU Телефон Panasonic KX-TS2365RUW, КХ-TS2365RUB Инструкция по эксплуатации. Для удобства при длительной работе с телефоном Panasonic KX-TS2365RUW предусмотрен разъём для подключения гарнитуры. Поломка эндодонтического инструмента в корневом канале, пожалуй, самое Но абсолютно точно можно заявить, что применение инструментов более хед-стрем-файлы вращать нельзя, и это указано в инструкции) и многие. Протейперы Универсал — инструменты для эндодонтического лечения единая последовательность инструментов вне зависимости от формы корневого канала; просто Протейперы Универсал — инструкция по применению. Апикального периодонтита, биологическая цель эндодонтического лечения - . Последовательность инструментов BioRaCe уникальна, она специально . Апикального периодонтита, биологическая цель эндодонтического лечения - Последовательность инструментов BioRaCe уникальна, она специально. После, на основе эндодонтического инструмента Фошара были придуманы сотни инструментов, которые на сегодняшний день являются залогом. Инструкция по применению эндодонтических инструментов фирмы «NIC». Поставщик: ООО «ТД Энигма Дент» г.Москва (495) 799-92-65, 799-92-66. Пасту замешивают по инструкции и вводят в канал на всю его длину по его стенкам. Поломка инструмента в корневом канале. Непоследовательное использование эндодонтического инструментария. Инструкция предназначена для применения в терапевтической.Дезинфекция и стерилизация стоматологических наконечников. Устройство наконечников, зависимость предстерилизационной подготовки наконечников от их устройства. Стоматологические ротационные инструменты (боры, фрезы, полиры и пр.) являются основным рабочим инструментом, обеспечивающим обработку твердых тканей зуба, кости, а также материалов, из которых изготовляются различные ортопедические конструкции. Вращение ротационных инструментов и необходимая скорость вращения обеспечивается передачей приводящей силы от электромотора или воздушного компрессора через систему привода. Характеристика составных элементов привода зависит от конструктивных особенностей стоматологической установки. Однако, независимо от этого, обязательным условием деятельности системы привода является наличие наконечника. В наконечнике фиксируются ротационные инструменты. Наконечники непосредственно контактируют с тканями и биологическими жидкостями пациентов (слюна, кровь, частицы тканей, гнойный экссудат). Все разнообразие стоматологических наконечников можно условно разделить на следующие группы: Турбинные наконечники. Турбина воздушного наконечника. В основе работы этой группы наконечников является воздушный привод турбины, в которой закреплен бор. Характерной конструктивной особенностью наконечников данной группы является обязательное наличие внутренних каналов, проходящих через весь корпус наконечника непосредственно от соединительных шлангов стоматологической установки: - для подведения сжатого воздуха от компрессора к турбине, что приводит к ее вращению и вращению закрепленного в ней ротационного инструмента; - для подведения от стоматологической установки к соплу головки наконечника охлаждающего спрея, подаваемого на обрабатываемую поверхность твердых тканей зуба. Скорость вращения ротационных инструментов при работе с наконечниками этой группы достигает 4. Некоторые наконечники могут быть укомплектованы световодами для подсветки рабочего поля, что существенно улучшает условия работы стоматолога. Световоды проходят через весь корпус наконечника от соединительных шлангов стоматологической установки до внешних отверстий на корпусе вблизи с турбинкой, с закрепленным ротационным инструментом. Световоды могут быть различной конструкции: - волоконная оптика - световод представляет собой пучок, изготовленный из отдельных стеклянных волокон; - жесткий световод - в этом случае волокна спекаются по определенной технологии; - жесткий световод с защитным покрытием. Наконечники со световодами стоят намного дороже. Вот почему необходимо помнить, что среди причин выхода световода из строя является перепад температуры при многократной стерилизации наконечников. Стеклянные волокна расширяются при нагревании и сжимаются при последующем охлаждении, что может привести к выходу из строя отдельных волокон. При большом количестве разрушившихся волокон светопроводимость снижается и подсветка перестает работать. Жесткие световоды лишены этого недостатка. При работе с турбинными наконечниками необходимо учитывать эффект «аспирации», который возникает при выключении подачи воздуха (прекращении работы наконечника) и является одним из ведущих факторов, определяющих особенности стерилизации наконечников. Уровень давления воздуха при выключении становиться выше в зоне турбины по сравнению с воздушными каналами наконечника. Это приводит к засасыванию жидкостей из раны или ротовой полости в воздушный канал наконечника. Обычная турбинная головка. Не защищена от всасывания аэрозоля и микрочастиц в головку во время вращения ротора по инерции- Не гигиенична- Чаще требует ремонта. Схема поступления биологических жидкостей во внутренние каналы наконечника. Некоторые производители применяют специальную конструкцию наконечников (система возврата), препятствующую засасыванию жидкостей в воздушный канал наконечника.- Нет эффекта обратного всасывания- Не требует ухода- Самоочищающаяся головка- Защита внутренних узлов и деталей- Гигиеничность- Долговечность. Схема защиты от поступления биологических жидкостей во внутренние каналы наконечника. Тем не менее, даже при использовании такой защитной конструкции турбина становится полностью инфицированной. Для предотвращения и снижения уровня инфицирования внутренних каналов наконечника, в некоторых конструкциях применяется также система уплотнителей в турбине головки наконечника. Система защитных уплотнений в турбинной головке наконечника. Микромоторные наконечники. Работа наконечников данной группы обеспечивается электрическим приводом. Передача вращения на ротационные инструменты происходит путем системы шестерных соединений. Особенностью наконечников данной группы является многообразие их видов и движений при препарировании. Схема внутренней конструкции углового наконечника. Внешний вид и внутренние конструктивные элементы углового наконечника. Наконечники бывают прямыми и угловыми. Они могут обладать наружными или встроенными каналами для подачи охлаждающего воздуха и водяного спрея, а также системой световолоконной подстветки. Скорость вращения наконечников составляет от 2. Наконечники специального назначения (эндодонтические, для имплантологии и пр.) имеют систему понижения вращения ротационных инструментов (4 : 1; 1. При наличии системы повышения числа оборотов скорость вращения ротанционных инструментов может достигать от 1. Наконечники могут быть снабжены съемными головками для выполнения различных функций (возвратно- поступательные движения, осевое перемещение для плоских файлов, понижающая или повышающая функция вращения, конденсация амальгамы и др.). Все вышеуказанные конструктивные особенности микромоторных наконечников обуславлавливают проникновение внутрь наконечника инфицированных биологических материалов. Наконечники со встроенным воздушным микромотором. Главной особенностью этой группы наконечников является исполнение водном корпусе воздушного микромотора и микромоторного наконечника. Обязательное наличие у таких наконечников внутренних каналов для подводки воздуха. Воздух поступает через воздушный рукав от компрессора, приводит в движение миниатюрный высокоскоростной воздушный микромотор, который в свою очередь вращает элементы внутренней механической передачи, и далее передача происходит на головку наконечника, где закрепляется ротационный инструмент. Скорость вращения микромотора находится в диапазоне от 3. Наконечники по конструкции разделяют на прямые и угловые, могут быть снабжены системой понижения и повышения числа оборотов и головками для различных функций, а также системой стекло- волоконной подсветки и подачей охлаждающего спрея. При стерилизации необходимо учитывать наличие в наконечниках полостных каналов спрея и воздуха, а также системы съемных головок. Наконечники для снятия зубных отложений - скалеры. Наконечники данной группы предназначены для снятия зубных отложений, профилактических мероприятий (при применении щеточек различной конфигурации), препарирования аппроксимальных поверхностей малых размеров, пломбирования каналов зубов, обработки поверхности корня зуба и пр. Наконечники имеют прямую конструкцию. Выделяют два принципа работы скалеров. В первом случае воздух поступает по внутреннему каналу оси наконечника, выходит по маленьким отверстиям и приводит во вращение гильзу, которая начинает вращаться вокруг оси с большой частотой и вызывает круговые колебания оси. На ось устанавливаются различной конфигурации насадки, кончики которых совершают овальные колебания с частотой до 7. Гц и производят удаление твердых тканей зубов. Наконечники могут быть снабжены световой подсветкой и регулятором давления воздуха. Принцип создания колебаний в пьезоэлектрических скалерах основан на свойстве некоторых кристаллов изменять размер под действием электрического поля. На внутренней оси наконечника имеется пьезоэлектрический элемент, к которому подключается переменный электрический ток. Кристалл изменяет продольный размер, и насадка на наружном конце наконечника совершает продольные движения с высокой частотой. Кончик насадки производит движение в одной плоскости с частотой до 3. Гц. При стерилизации наконечников данной группы необходимо учитывать наличие внутренних полостей наконечников и сменные насадки. Наконечники специальные - для работы с содовым порошком, для снятия коронок и др. К этой группе относятся наконечники: - для снятия зубного налета, а также отбеливания эмали и профессиональной чистки - это наконечники, в которых рабочим инструментом является порошок на основе соды. Принцип основан на создании потока смеси соды, воздуха и воды под давлением (например, Air- Flow Handy, PROPHYflex); - для снятия коронок и мостовидных протезов - наконечники имеют воздушный привод, преобразующий подачу воздуха в ударное воздействие на коронку или мостовидный протез; - для обработки твердых тканей зубов и проведения оперативных пародонтологических вмешательств. Стерилизация наконечников этой группы производится строго с учетом рекомендаций производителя. Стерилизация стоматологических наконечников. Стоматологические наконечники относятся к медицинским изделиям, которые непосредственно контактируют с раневой поверхностью пациента, со слизистой оболочкой и кровью внутри организма пациента. Таким образом, наконечники следует отнести к группе медицинских изделий, которые должны подвергаться стерилизации после окончания их эксплуатации. Поскольку стоматологические наконечники имеют внутренние полости (каналы воздуховодов, спрея) и учитывая наличие аспирационного эффекта у наконечников с воздушным приводом, все стоматологические наконечники должны проходить стерилизацию только в автоклаве типа «В». Температура режима стерилизации указывается посредством маркировки на поверхности наконечника. Обычно это температура 1. Применение более высоких температур приводит к разрушению конструктивных элементов наконечника, особенно световодов. В ряде случаев производители маркируют поверхность корпуса наконечника символом, указывающим на возможность проведения термодезинфекции в процессе работы с наконечником или при проведении предстерилизационной подготовки изделия. Версии для WinCE Навител Навигатор – уникальная и точная система навигации. Скачать карту "Венгрия, Румыния, Молдова" Q1 2016 (256.15 МБ). Карты OSM для Навител Навигатор (Navitel Navigator)Здесь выкладываются карты различных стран, пригодные для использования с навигационной программой «Навител Навигатор». Наиболее подходящие скины для Навитела 9й версии и выше можно скачать из. Обновления по мере конвертации. Navitel Navigator (Android) - Автомобильный навигатор для. Латвии, Македонии, Мексики, Мальдив, Молдовы, Никарагуа, Новой . Навител Навигатор / Navitel navigation 9.6.2526 -является уникальной и точной cиcтемой навигации, включающей. Категория: программы для андроида. Опубликовано: 09 Июнь 2016. Скачать карты 'Венгрия, Румыния, Молдова' turbobit.net ul.to gboxes.com. Россия Для Android, BlackBerry Q10/Z10/Z30, Windows. Венгрия, Румыния, Молдова Для Android, BlackBerry. Скачать карту для навигатора Navitel Молдовы вы сможете кликнув по ссылкам немного ниже. Скачать карту Кишинева и Молдовы для Навител. Россия Для Android, BlackBerry Q10/Z10/Z30, Windows. Венгрия, Румыния, Молдова Для Android, BlackBerry . Румыния, Молдова» для Навител Навигатор включает карты Венгрии. Установка GPS навигатора Навител на ваше Андроид . Различные карты для Навител - для Навител 3, Навител 5, Навител 7, бесплатные, официальные, nm2, nm3. Навител Навигатор – система навигации, содержащая самые различные данные: пробки, информация о камерах наблюдения ГИБДД .Хема Малини — фильмы — Кино. Поиск. Отгружается в течение недели. Смотрите онлайн все фильмы с участием Хема Малини в хорошем HD качестве совершенно бесплатно и без регистрации. Выбирай и смотри Индийское кино Старые индийские фильмы бесплатно » Страница 6. В главных ролях: Дхармендра, Хема Малини, Зинат Аман. Хема Малини (Hema Malini), все индийские фильмы с Хемой Малини, фильмография - смотреть лучшие индийские фильмы онлайн в хорошем. Большинство из этих старых индийских фильмов с советским дубляжом, но есть и. Актеры: Амитабх Баччан, Шаши Капур, Хема Малини, Парвин Баби. 16 октября 1948) — индийская киноактриса, танцовщица, продюсер. Более чем в 35 фильмах Хема снималась в паре с Дхармендрой. В СССР и на постсоветском пространстве наиболее известные совместные . Большинство из этих старых индийских фильмов с советским дубляжом, но есть и Актеры: Амитабх Баччан, Шаши Капур, Хема Малини, Парвин Баби. Дхармендра ('Время муссонов'), Хема Малини (' Месть и закон'), Саджив Плеяда звезд индийского кино заставит вас посмотреть этот фильм на. Фильм стоит посмотреть поклонникам старого доброго индийского молодых Амита и Шаши в паре с Хемой Малини и Парвин Баби! Хема Малини (Hema Malini), все индийские фильмы с Хемой Малини, фильмография - смотреть лучшие индийские фильмы онлайн в хорошем . Описание Bionicle Heroes. Герои самой популярной серии LEGO Bionicle вновь вторгаются в виртуальный мир! Количество игр: 1 игра. Герои Бионикл) — видеоигра в жанре Action-adventure, разработанная TT Games и Amaze Entertainment в 2006 году для платформ GameCube, Xbox 360, Playstation 2, PC, GameBoy Advance, Nintendo DS и Nintendo Wii. Изданием игры занималась компания Eidos Interactive. Попросили узнать коды к игрушке BIONICLE. Не могу найти! вот те советы: Бонусы. Для начала надо накопить деталек LEGO на . После покупаем скидку, и то что стоило 6. Играть против Vezon. Пройдите игру для открытия Vezon. Поражение Guhhrahk. Лучший Toa для поражения Gurrahk (уровень 1) - это Matoro для боя Guhhrahk Hajli и Jaller. Поражение Vezon. После поражения всех Piraka, вам придется бороться с Vezon за последнее время. Если к к игре Bionicle: The Game - то вот они: Мини игры: Bвoдитe cлeдyющиe чит кoды кaк cвoe имя, чтoбы aктивиpoвaть cкpытыe игpы: V33 - Kopaka 5MG - Pohatu 8MR - Onua 3LT - Lewa 4CR. Bionicle Heroes - детская аркада от компании Traveller's Tales. Действие игры происходит во вселеннной Биониклов, созданной компанией LEGO. Купить игру Bionicle Heroes с доставкой по России. Герои самой популярной серии LEGO Bionicle вновь вторгаются в виртуальный мир! Официальная игра серии LEGO Bionicle. Игра за героев Иника и злодеев Пирак. Да раньше это было для всех нас жуть как круто поиграть в бионикла и спайдер мена ну эт мое мнение. Особенности игры: - Более 50 любимых персонажей из мира BIONICLE - Маски и оружие улучшают качество героев - Официальная игра серии LEGO Bionicle. Оригинальное название игры: Glatorian Arena 2; Категории: Драки. Бионикл герои будут сражаться друг с другом, как гладиаторы на древних аренах. Для начала ударьте его заднюю часть, затем в ногу, затем в голову. Русская версия PC-DVD (Jewel). Официальная игра серии LEGO Bionicle Игра за героев Иника и злодеев Пирак.Nashol. com — учебные и справочные пособия. Nashol. com — это сервис, на котором можно найти практически любые учебники, решебники, готовые домашние задания, словари, энциклопедии и т.
Здесь размещены специальные издания, которые будут полезны при подготовке к ЕГЭ, комментарии опытных преподавателей, есть таблица начисления баллов и структуры заданий на ЕГЭ. Интерфейс сайта очень прост и удобен. Вся литература на сайте классифицирована по разделам: «Готовые домашние задания», «ЕГЭ», «Экзамены», «Рефераты», «Энциклопедии, словари и справочники» и т. Есть удобный поисковик, который поможет найти нужный материал по названию или автору. Разработана удобная карта сайта, что еще больше упрощает поиск нужной информации. На сайте также собрано большое количество книг по художественной литературе, которые входят в школьную программу. Книги можно скачивать бесплатно. Книги, учебники и учебные материалы по математике. Nashol.com Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и . Скачать Моро учебник математика 2 класс 1 часть моро. Автор: Alphaline Читайте также Учебник переработан в соответствии. На сайте Nashol. com время от времени проводятся конкурсы, акции. В разделе «А ты уже Nashol. На сегодняшний день он доступен уже во всех популярных русскоязычных социальных сетях. Имя автора проекта не афишируется. Желающие могут поддержать данный сервис, переведя средства на указанные счета. Так же и учителя найдут здесь книги, учебники, методические пособия. Nashol.com Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и. Книги, учебники и учебные материалы по математике Nashol.com Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и. Книги, учебники, обучение по разделам. Готовые домашние задания по предметам.Затраты на основное производство (форма N 8- АПК) / Консультант. Плюс. 10. 1. В графе 1 формы N 8- АПК отражают все затраты (с 1 января по 3.
Здесь также отражают затраты, связанные с выполнением услуг для сторонних организаций, своего капитального строительства, жилищно - коммунального хозяйства, столовой, детсада и т. Под элементами затрат понимают затраты, однородные по своему экономическому содержанию. В графах 2 и 3 показывают затраты на производство продукции растениеводства и животноводства с учетом затрат на закладку новых и уход за молодыми многолетними насаждениями до перевода их в основные средства, а также затраты под урожай будущего года в сумме превышения (или снижения) этих затрат от начала до конца года и затраты, связанные с реализацией продукции растениеводства и животноводства. Затраты на закладку и уход за молодыми многолетними насаждениями, изменение незавершенного производства и затраты, связанные с реализацией продукции, в графах 1 - 3 формы показывают в разрезе соответствующих элементов затрат (оплата труда с отчислениями на социальные нужды, минеральные удобрения, горючие и смазочные материалы, оплата услуг сторонних организаций и т. По этой статье отражают также оплату труда несписочного состава предприятий, отнесенную на основную деятельность, и заработную плату за погрузочно - разгрузочные работы, списанные в отчетном году на счета материальных ценностей. Зарегистрируйтесь бесплатно, чтобы скачать и заполнить бланк. Отчет о затратах на основное производство (форма 8-АПК) (для предприятий агропромышленного комплекса) excel. Для определения себестоимости 1 ц прироста молодняка до 8 месяцев . Оплата труда, относимая на растениеводство и животноводство (графы 2 и 3), определяется расчетным путем. Данные для расчета берут из аналитического учета к счетам 2. При этом необходимо составить вспомогательную таблицу. Материальные затраты в растениеводстве и животноводстве (графы 2 и 3) определяются как разница между всеми затратами и оплатой труда с отчислениями на социальные нужды, износ основных средств и нематериальных активов и прочими нематериальными затратами в этих отраслях производства. По кодам 2. 00, 2. При этом семена, корма и другие продукты сельского хозяйства, произведенные в прошлом году, оцениваются по себестоимости прошлого года, а произведенные в данном году - по себестоимости отчетного года. В затраты как на покупные, так и на произведенные в своем хозяйстве семена, корма и другие продукты сельского хозяйства, никакие другие расходы данного года (транспортировка до хозяйства и внутри хозяйства, доработка, подготовка к скармливанию и т. Они относятся на производство по соответствующим элементам затрат (оплата труда, горючее, оплата услуг, выполненных сторонними организациями и др.). По коду 2. 04 показывают стоимость минеральных удобрений, фактически использованных в отчетном году. Затраты по транспортировке минеральных удобрений в хозяйство, подготовка к внесению в почву, вывозка их на поля и т. Они указываются по соответствующим элементам затрат. Затраты по перевозке горючих и смазочных материалов собственным и наемным транспортом по этой статье не указывают. В графах 2 и 3 приводят стоимость горючих и смазочных материалов, израсходованных на работу тракторов, комбайнов и других сельскохозяйственных машин, участвовавших непосредственно в производстве продуктов растениеводства и животноводства и их транспортировке. Затраты на горючие и смазочные материалы автопарка, участвовавшего в вывозке продукции государству, расходы по которым возмещены хозяйству, по этой статье не отражают, так как эти работы являются услугами сторонним организациям. Затраты на электроэнергию, как полученную со стороны, так и выработанную своими электростанциями, включаются по коду 2. Приказа Минсельхоза РФ от 1. N 4)(см. В соответствии с Федеральным законом . Если виновные лица не установлены или суд отказал во взыскании убытков с них, то убытки от недостачи имущества и его порчи списываются на финансовые результаты организации. По коду 2. 09 в графе 1 отражается стоимость сырья, переданного на переработку в своем хозяйстве, недостача и порча имущества в пределах норм естественной убыли, оплата услуг и работ, выполненных сторонними организациями (включая стоимость полученной тепловой энергии со стороны). По коду 4. 00 отражают прочие нематериальные затраты. К нематериальным затратам относят: налоги (налог на землю, транспортный налог); сборы; платежи за предельно допустимые выбросы (сбросы) загрязняющих веществ; вознаграждения за изобретения и рационализаторские предложения; затраты на командировки; подъемные; оплата сторонним предприятиям за пожарную и сторожевую охрану, за подготовку и переподготовку кадров; оплата услуг связи, вычислительных центров; износ по нематериальным активам; арендные платежи по арендованным земельным долям; страховые платежи по страхованию урожая сельскохозяйственных культур; лизинговые платежи (если лизинговое имущество находится на балансе у лизингодателя), а также другие нематериальные затраты, входящие в состав себестоимости продукции. По кодам 6. 00 - 6. Данные берутся из аналитического учета к счету 0. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |